การที่เกมใดเกมหนึ่งจะวางจำหน่ายสักเกม การทดสอบก็เป็นสิ่งที่สำคัญมากๆ เพราะว่าผู้พัฒนาจำเป็นที่จะต้องทำให้มั่นใจว่าผลงานนั้นจะสร้างความสนุก และไม่มีปัญหาใดๆ หรือถ้ามีก็ต้องมีน้อยที่สุดเพื่อให้เกมอยู่ในสภาพสมบูรณ์สมกับการรอคอยและราคาที่เกมเมอร์จ่ายไป โดยหน้าที่นี้อาจเป็นทีมพัฒนาด้วยกันเอง หรือว่าจะใช้คนที่ทำการทดสอบเป็นอาชีพอย่าง ผู้ทดสอบเกมที่เราเรียกว่า Game Tester
ล่าสุด คุณ Masahiro Sakurai ผู้พัฒนาเกมดังก็ได้ออกมาเปิดเผยถึงความทรหดอดทน และการทดสอบที่ทรมานสำหรับบุคคลที่มีอาชีพเหล่านี้ด้วย โดยเขามองว่าอาชีพนี้ถือเป็นคนที่ควรเรียกว่าโปรเกมเมอร์จริงๆ เพราะพวกเขาเชี่ยวชาญในการทำหน้าที่ ‘เล่นเกม’ มากๆ เพราะงานในทุกวันก็คือการเล่นเกม เล่นเกม และเล่นเกมเท่านั้น และสำหรับเกม Super Smash Bros. ที่เป็นเกมการแข่งขันก็ยิ่งมีมาตรฐานที่โหด เพราะเขาจะตั้งเกณฑ์เอาไว้เลยว่าตัวละครต่างๆ จะมีฟีเจอร์แบบไหนที่ส่งผลต่อบาลานซ์ เช่นใครโหดด้านไหน อ่อนด้านไหน
บุคคลที่ทำหน้าที่เป็นผู้ทดสอบจะต้องใช้เวลาเล่นเกมมากกว่าคนพัฒนาเอง โดยพวกเขาจะต้องเขียนรายละเอียดของสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมเพื่อนำมาปรับปรุงตลอดเวลา และด้วยการลงแรงที่หนักหนาสาหัสราวกับสงครามที่ไม่มีวันจบ จึงทำให้ในที่สุด Smash Brosคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง. ภาคปัจจุบันเป็น เกมที่มีบาลานซ์ตัวละครที่ดีที่สุดด้วย Win Rate เฉลี่ยเท่ากันเกือบทั้งหมด พร้อมปิดท้ายว่าในฐานะที่เขาเป็นผู้กำกับและพัฒนาเอง ก็ยังต้องเจียดเวลาหลังกินข้าวมาทดสอบเกมในทุกๆ วันเลย
อีกด้านหนึ่ง ช่อง Masahiro Sakurai on Creating Games เป็นช่องทาง YouTube ที่คุณ Masahiro จะนำเรื่องราวน่าสนใจจากการพัฒนาตลอดช่วงอายุของเขาโดยมีแนวคิดว่าเป็นการแบ่งปันเพื่อมอบความรู้และสร้างคุณประโยชน์ให้กับอุตสาหกรรมเกมและอาจจะเป็นการสร้างแรงบันดาลใจให้นักทำเกมรุ่นใหม่ด้วย โดยฟุตเทจหายากเหล่านี้จะได้รับการอนุมัติให้เปิดเผยจาก Nintendo แล้วครับคำพูดจาก คาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดในทวีปเอเชีย
Masahiro Sakurai ข่าวเกม